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Dnf远古三攻略(dnf远古三套装属性)

dnf远古三技巧 –

各位老铁们好,相信很多人对Dnf远古三攻略都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于Dnf远古三攻略以及dnf砝码的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

本文目录

客观分析cf和csolDnf远古三攻略客观分析cf和csol

CF:我们的枪是永久的 CSOL:我的不是

dnf远古三技巧 –

CF:生话模式不恐怖 CSOL:我们的恐怖,黑天

CF:我们几个枪手感好 CSPL:我们的没

CF:我们没几个模式 CSOL:我们好几个足球模式等等等等。

CF:我们的画面好 CSOL:我们的不行

CF:我们的枪少 CSOL:我们的太多了都不知道买那个了

CF:我们的生话模式补给能给你人民币武器 CSOL:我们的不能

CF:我们的G太多 CSOL:我们就几个(我到现在没碰见过csolG

CF:我们GP枪就能打好 CSPL:我们必须是人民币枪才行。

一场游戏而已何必较真呀我不希望CSOL和CF像梦幻西游一样吃钱的游戏。

不要骂我。谢谢。

Dnf远古三攻略

前言

新异界开了有一段时间了,在此写点东西,给喜欢挑战极限难度的玩家,祝你们早日打出自己的装备。

以下攻略内容均为本人观点,并不代表官方,请以文中理论结合实战,自己判断自己理解自己感觉,希望能给大家带来帮助。

本文如有任何错误之处,本人概不负责!

需要准备的东西

3-4个人,至少3个70级的人物才能进入,推荐4人入场。

抗性,四难度对应抗性要求分别是350/500/650/800,请确保抗性到达要求。

药物,带好大量HP类回复药及复活币,炼金药世界仪,有条件可带上抗性药、HP100%药、复活药、无敌药等。

焦土之城

1图

杂兵A/B/C/D,无威胁,碾过。

危险指数:零

难度系数:零

2图

绝望之迪亚典

奥兹玛手下黑骑士三巨头之一,重装长枪斗士。

迪亚典,身高马大体格壮硕,防御硬质较高。速度中等,走位水平中等,普通攻击能力中等。

能力一:隐身藏匿行踪,隐身后要尽快找到位置打到他后会现形。

能力二:会释放类似无尽祭坛死神的带吸力的小型漩涡。

能力三:每隔一段时间会跳至屏幕外,此时强制束缚三名队友同时全员大放血,剩下的一人需要跑动吃随机出现的血球回血,全队的存亡就指望跑的那一人。

能力四:给我方全员付下诅咒,脖子上会架起一把镰刀,自己是打不到的,此时需要队友来打自己身上镰刀,镰刀有血条,一定时间内没打掉,诅咒成功,秒杀。

危险指数:★★★★

难度系数:★★

3图

毁灭之巴利阿斯达

黑骑士三巨头之一,重装巨兵力士。

巴利阿斯达,黑粗壮高,手持巨剑,防御硬质极高。速度缓慢,走位水平很差,普通攻击能力极强。

能力一:普通攻击,范围大,劲道强,附带强力的吹飞效果,无视霸体。

能力二:完美防御,正常状态对其造成的伤害值约等于零。

能力三:拔剑插入地面,地下大范围喷出连续火焰,火焰伤害高并附带浮空效果,插剑过程中无敌。

能力四:释放红色旋风,旋风带有很高的僵直,旋风里会飞出四个鬼火,此时让鬼火咬住之后全力攻击红色旋风,把旋风打破后巴利阿斯达进入破防状态。鬼火咬住后会掉血,若一个人抗太多的话必死无疑。

危险指数:★★★

难度系数:★★★★

4图

恐惧之卡瑞瑟

黑骑士三巨头之一,机动型短兵战士。

卡瑞瑟,速度中等,走位水平较高,普通攻击能力较高。

能力一:诡异的移动能力。瞬移,突然就出现在身后,连续攻击的僵直也很高;错位跳跃,难以把握的行动模式。

能力二:伪无敌,正常状态下没有被攻击判定。

能力三:读条,完毕后头上出现一串黑球,并且会召出一批骷髅,骷髅追近后会爆炸,爆炸附带强力的减速效果。读条时要使劲打,打的越猛,读条后黑球越少。下面是关键,破招!!!每破招一次减少一个黑球,当黑球全部除去后,伪无敌状态解除。

危险系数:★

难度指数:★★★

5图

镇守之米凯拉

精通审判、格斗、祝福技能,传说中最强的圣骑士,一直保持着年轻男子的外貌,镇守在这棵树下。

米凯拉,硬直高,速度中等,走位水平中等,普通攻击能力低。

能力一:罩子回血复活,闪电光球锤子,金身的职业特点而已。

能力二:全体正义审判,审判伤害非常高,审判出来前四人的位置要先散开,否则双重以上审判必死。另外审判前有减速效果,要跑掉有难度,跑的时候很容易被破招,不行就硬吃一下比被破招强。

危险指数:★★★★☆

难度系数:★★★

6图

混沌之奥兹玛

传说中帝国最强的魔法师,后因种种原因堕入黑暗之途,成为Xie恶的祭司。

奥兹玛,速度缓慢,走位能力低下,普通攻击能力无。

能力一:真@完美防御,正常状态下全攻击无效。

能力二:射精,会发射出类似精子的东西,缓慢飘荡,伤害中低。

能力三:混乱之息,会在地面释放出一束气息,伤害中高,而且会造成混乱状态,世界仪带了吧。

能力四:波动柱,在地面结印,然后从地下冲出一束强力的波柱,伤害高。

能力五:怪物化。对应1/2/3/4P的顺序把我方变成一图的A/B/C/D的四种怪,之后1234/1234这么循环下去,怪物化的对象,能使用怪物的两种技能,普通攻击能对奥兹玛造成有效伤害,特殊技能则各不相同,对应屏幕下方的黄字,各有蹊跷。

1P-怪物A,屏幕文字를선적모리!!!(暂时翻译不能)1P变怪A,其他三人变绿,此时若攻击绿色状态的队员会造成伤害。怪物A特技,对队友使用,治疗绿色状态的队友。

2P-怪物B,屏幕文字공간이탈!!!(空间剥离)2P变怪B,其他三人进入空间混乱状态,会被乱传送。怪物B特技,对奥兹玛使用,解除空间混乱状态。

3P-怪物C,屏幕文字시야교환!!!(视野变换)3P变怪C,其他三人进入视野混乱状态,并会附带失明效果,比如你是2P,但是你视角看到的是4P。怪物C特技,对奥兹玛使用,解除视野混乱状态。

4P-怪物D,屏幕文字待补全,4P变怪D,关键来了,怪物D特技,对奥兹玛使用,奥兹玛进入破防状态,头上的蚊香没了,然后在读条时间内使劲打吧。

危险指数:★★★☆

难度系数:★★★★☆

请以上述文字内容为准,结合实践,以下视频仅供参考。视频时间较早,很多地方官方已经修改。

戒律之界

1图

各种小恶魔,数量较多,会向前方U型曲线投掷光圈,红色光圈伤害巨大,危险,黄色光圈附带束缚效果。

危险指数:★

难度系数:☆

2图

枷锁之斯维怀特

一开始,三名队友被枷锁强制关在笼子里,而这图的关键是把两个箱子推到前方的格子里,就算搞定

击打不闪光那个箱子,箱子会慢慢移动直至进入格子,而笼子里的队友也会被逐个解放出来

两个箱子之中有一个是发光的,而且发光的那个会随机调换,当斯维怀特身上发光的时候如果正好打到了发光的箱子,会被反伤秒杀

推箱子并不是看攻击的伤害值,而是看攻击频率,所以用XXX即可

推箱子建议一个人推,其它人把怪引开,避免怪物干扰推箱子的人

斯维怀特能力:普通攻击没啥特别,蓄力强力攻击附带地震加眩晕效果,可以跳跃闪避,带好世界仪

危险指数:★

难度系数:★★

3图

黑烟之贝尼斯维

本场景,左右各有两列架子,一列有三个,攻击架子上的珠子,珠子会变换成漩涡状

贝尼斯维能力:召唤陨石落在屏幕两端,陨石会向中间放出毒气,毒气伤害很低,而在毒气包围下贝尼斯维身上是发光的,此时他免疫一切伤害,无色技能攻击毒气保护身体发光的贝尼斯维会反伤秒杀

把架子上的珠子打成漩涡后,可以阻挡毒气蔓延,当贝尼斯维没有毒气保护时就能对其造成伤害

推荐打法,优先击打珠子保持漩涡存在,尽可能减少毒气蔓延到中间,然后把贝尼斯维控制到中间区域杀死

危险指数:★☆

难度系数:★★★

4图

感染之因森特

因森特

能力一:召唤出两个光精灵给自身增加防御,先把光精灵杀死

能力二:释放黑圈,黑圈会在地面上浮动追踪,伤害高

能力三:喷射毒气陨石,陨石射出后落下溅射,伤害高。头上的紫色星星数量越多,陨石发射地越快,站到中间的白色魔法阵里可以减少星星数量

危险指数:★★★★

难度系数:★★★

5图

陨石之可可左拉,猛毒之贝尔玛拉,寒冰之格瑞马赫,烈焰之赛格维亚

本场景,四个角落的四块格子颜色跟四个怪身体的颜色是一致的,把这四个怪杀死在对应颜色的格子上,就搞定了

任意一个怪被杀死在对应颜色格子里,会形成黑色圆圈,持续30秒后自动复活

黑色圆圈里若再杀死任意一个怪,则产生爆炸,伤害高,同时原先黑圈里跟后杀死的两个怪立刻复活

四个怪的能力:分别是陨石会炸裂,猛毒会中毒,寒冰会减速,烈焰会灼烧

危险指数:★★★

难度系数:★★★★☆

6图

空间契约者尼斯高迪

戒律世界的统治者,要整死尼斯高迪得分四个步骤

一、整个地面被分割成四块颜色不同的部位,四人各占1/4,在属于自己的颜色上按提示完成操作,把地块纹路改变,到达一定次数或者屏幕下方读条完毕即可进入第二阶段

提示分五种:

1.无提示,踩一下即可

2.向上箭头,跳或者后跳即可

3.向下箭头,摔倒后受身即可

4.定时炸弹,站立不动2秒即可

5.砝码,吃边上紫色的增重精灵,增重后踩一下即可,但是有减速的副作用

二、四人被传送到一个随机位置,然后一格一格的按照光标提示的先后顺序路线走一遍,走错任意一格则大幅度掉血并重新开始,全员成功走完或者屏幕下方读条完毕进入第三阶段

三、传送到一块红色场地,边上有水晶,两人一小组,站在水晶里面一起攻击内核,可以击碎水晶同时形成新的水晶并改变脚下地块的纹路,把全部地块纹路改变之后,进入第四阶段,若失败,超大量掉血

四、尼斯高迪终于下来了,可以直接打他,脚底如果踩空会掉下去,掉一次大概1/3左右血。

尼斯高迪能力:速度中低,走位水平中等,攻击性较低,综合战斗力低,会改变地面的纹路。

危险指数:★★★

难度系数:★★★☆

巴卡尔宫殿

1图

杂龙一群,喷火龙稍微有点伤害

危险指数:零

难度系数:零

2图

震龙

能力一:开盾,增加防御

能力二:浮空倒地状态下,失去攻击判定,建议平推,有特殊控制技能职业可以控制住猛打

能力三:起身落地附带地震效果

能力四:震波怒吼,大范围金色波动,注意闪躲

危险指数:★★

难度系数:★★

3图

黑龙

能力一:速度一般但会瞬移,走位水平高飘忽不定,攻击方式较多,霸体状态

能力二:附加诅咒中毒的恶性状态,被施术者身现粉光并不断掉血,伤害猛烈,且攻击时会对队友造成伤害

能力三:召唤两个带锁的暗精灵,被施术者去打暗精灵,其他人打黑龙

危险指数:★★★☆

难度系数:★★★

4图

金龙

能力一:召唤分身,分身战斗力低下,打死即可

能力二:连续召唤大量水晶,召唤完后开始蓄力,在他蓄力结束前要把全部水晶消除,成功则金龙大幅度掉血,失败则全员大幅度掉血

水晶有两种

黄色的里面有一个结晶,需要一个人站里面2秒就能消除

红色的里面有三个结晶,需要三个人一起站里面瞬间消除

危险指数:★★☆

难度系数:★★★☆

5图

红龙

红龙使用炼成阵蓄力并召唤小怪,蓄力时我方一人(X)站到前方蓝色魔法阵里,会在X身体周围会形成一个蓝色冰圈,X带着冰圈去碰触红龙,其它人速度清掉小怪防止出现路障

如果碰触失败,则红龙开始放火,火焰判定全屏,次数五次,伤害极高

打断成功或者打断失败喷火结束后抓紧时间使劲打红龙

危险指数:★★★★☆

难度系数:★★★★

6图

暴龙王巴卡尔

类型建筑,攻击判定点在头部前方,攻击力中低,攻击方式较多

能力一:起飞后,全屏陨石雨,伤害中低,且每次空中到地面,空降那一下有攻击判定,伤害中高

能力二:怒吼,被吼住的人要连续点X,有连发问题不大

能力三:飞到屏幕之外,DDR劲舞团,回收复活币

能力四:空中盘旋,往下面喷火,火焰在地面形成火纹(同男弹药的地狱弹),持续时间较长

危险指数:★★★★☆

难度系数:★☆

关于本次Dnf远古三攻略和dnf砝码的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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